> TORRE DE LAS ARCAS ( TERUEL ): junio 2009

Torre de las Arcas es un Municipio perteneciente a la comarca de Cuencas Mineras, altitud: 953 mts. Existe un castillo del siglo XIV en lo alto de una loma que domina el valle del río cabra y sobre la que comenzó a crecer esta localidad, es de planta cuadrada, de unos 20 metros de lado, con muros de mampostería que todavía conservan algunas saeteras. En un ángulo se observan restos de una torre cuadrada como elemento de defensa y protección de la puerta de acceso cuyo arco semicircular está enmarcado por jambas y dovelas de buena sillería, Parece tratarse de un castillo-refugio. La iglesia de San Miguel un templo barroco del siglo XVIII del que sobresale su altanero campanario realizado en ladrillo con una torre de cinco cuerpos, los cuatro superiores de ladrillo y decoración mudéjar. En la misma plaza, se ubica el ayuntamiento que consta de dos pisos, el inferior es de dos arcos de medio punto donde estaba la lonja, hoy cubiertos destinándose el espacio interior a centro social y bar, presenta en la fachada el escudo de la población realizado en piedra. Cuenta con unos lavaderos tradicionales, un antiguo molino harinero, un auténtico jardín botánico, la ermita de la Virgen de la Huerta y a 2 km la ermita de la Virgen de Oto.

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martes, 30 de junio de 2009

MODISMOS TORRINOS QUE HABEIS MANDADO

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¡QUIO!: Llamar a alguien.
ABADEJO: Bacalao.
ABATIR: Derribar, tumbar.
ARRACLÁN: Escorpión.
ATABLAR: Allanar con la atabladera la tierra ya sembrada.
BENZEJO: Ligadura de esparto para atar el fajo.
BRESCA: Panal con miel.
CADO: Madriguera.
CALDERETA: Cubo de agua, balde.
CANTAL: Pedazo de piedra de regular tamaño.
EMPENTAR: Empujar.
ESBARIZAR: Resbalar, deslizar.
ESBARRAR: Separar el ganado.
ESTRAPALUZIO: Alboroto, ruido y confusión grande.
FAJINA: Conjunto de fajos de mies que se ponen en las eras.
FUMARRO: Cigarro.
GARRA: Pierna.
GARRAMPA: Calambre.
GÜEBO: Huevo; as de oros.
GÜENO: Bueno.
INCAR: Clavar.
LAMPARÓN: Mancha en la ropa.
LEBADA: Divisiones en los huertos para regar entre dos caballones.
MAGRA: Loncha de jamón.
MARDANO: Semental ovino.
MOSTILLO: Masa cocida de aguamiel, harina, nueces, pera, cáscara de naranja, etc,
PAJUELAS: Viruela.
PARBA: Mies dispuesta en la era para la trilla.
PIJAITO: Susceptible, (despectivo) señorito.
ROMANCERO: Que refunfuña mucho.
ROSADA: Escarcha.
SERÓN: Alforja grande de esparto.
SIRRIA: Excrementos del ganado lanar y cabrío.
SOFOQUINA: Disgusto grande.
TEMPERO: Humedad de la tierra adecuada para la siembra.
TOCINO: Cerdo.
ZALAMERO: Que hace zalamerías, mimoso, cariñoso.
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lunes, 8 de junio de 2009

viernes, 5 de junio de 2009

Juegos tradicionales (3)

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Tula

Mediante sorteo se establece quien la paga. El que la paga persigue a cualquier otro jugador intentando tocarlo, si lo consigue, le dice “tú la llevas” y este se convierte en el nuevo perseguidor.
Normalmente el jugador que le toca pagarla no puede tocar al jugador que la pagaba en primera instancia por lo que se dice la frase “no vale devolver la tula”.Los jugadores que no son perseguidos provocan al que la paga para que éste les persiga.Es un juego que no tiene ni ganador ni perdedor el juego termina cuando los jugadores deciden concluir el juego
Existen muchos tipos de jugar a tulas como:
Tula en alto.
El jugador que la paga solo podrá tocar a los jugadores que estén tocando el suelo. Podrán salvarse si están en alto, encima de una piedra, sobre un escalón…
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