Bote – portal
NÚMERO JUGADORES: DE 6 a......
EDAD:+ 8 AÑOS a ........
APLICACIONES: VELOCIDAD, OBSERVACIÓN, INTELIGENCIA y DEMAS.
MATERIAL: UNA LATA O BOTELLA DE PLÁSTICO LLENA DE PIEDRECITAS.
NÚMERO JUGADORES: DE 6 a......
EDAD:+ 8 AÑOS a ........
APLICACIONES: VELOCIDAD, OBSERVACIÓN, INTELIGENCIA y DEMAS.
MATERIAL: UNA LATA O BOTELLA DE PLÁSTICO LLENA DE PIEDRECITAS.
Es un juego de gran grupo donde todos se esconden menos uno que la paga en un sitio determinado. Para el desarrollo de este juego es necesario un bote o lata con piedrecitas dentro (mayor sonoridad) y un espacio abierto donde haya arbolado, casas y rincones que sirvan de escondite.El bote se coloca dentro de un círculo y uno de los jugadores, a sorteo, le da un puntapié. Los jugadores tendrán de tiempo para esconderse desde que va a buscar, quien la paga, el bote y lo vuelve a dejar en su sitio. Aclarar que debe volver hacia atrás para no ver a los que se esconden.A partir de ahora, todo aquel que vea lo delatará y eliminará golpeando el bote contra el suelo y diciendo: “¡Bote-portal por Ana que está detrás del árbol!” o “¡Bote-portal por Juan que está a la derecha del remolque!”...Si quien la paga no sale de las cercanías del bote se grita desde el escondite: “¡Sal del bote, monigote, cara dura, sin bigote!”. Así, hasta que se le hace salir y teniendo la posibilidad de que algún jugador corra hacia el bote antes de quien la paga y de una patada al bote salvando a todos descubiertos y comenzando otra vez como al principio.Otra posibilidad de salvar a los compañeros es cuando dice el que la paga el nombre de algún escondido y se equivoca de jugador. Entonces, todos gritan: ”¡Ha roto la olla!” y vuelve a comenzar el juego.Cuando son descubiertos todos los jugadores, la pagará el primero que fue visto. Ahora lanzará el bote con el pie el jugador que la pagaba.
OBSERVACIÓN: Para facilitar que se “rompa la olla”, los jugadores se intercambian prendas como chaquetas, gorros, etc. Con la intención de engañar al jugador que la paga. Una vez descubierto algún jugador, ha de salir del escondite sin demora.
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